Olá pessoal, nesses últimos dias estive trabalhando num jogo para o Shop Legal gostaria de compartilhar alguns detalhes.
Na maioria dos jogos que desenvolvi até hoje, utilizei a plataforma Flash/AS3. Mas ultimamente estão surgindo muitas ferramentas interessantes para desenvolvimento de games, e o melhor é que algumas delas são gratuitas. Uma destas ferramentas é a Unity 3D, http://www.unity3d.com/, que tem uma versão gratuita que pode ser usada tanto para fins educacionais quanto para fins comerciais. Há uma restrição, entretanto, que diz que companhias que tiveram lucro acima de US$ 100.000,00 em seu último ano fiscal, devem usar o Unity Pro que hoje custa US$ 1500.00, que não é o meu caso.
Como venho estudando Unity 3D a um bom tempo, comecei a fazer alguns jogos por conta própria e tambem a desenvolver jogos do tipo serious games que podem ser classificados como Adverganes, Edutainment, Simulação etc. O Labirinto Legal se enquadra na classificação Advergame por estar ligado a estratégia de comunicação mercadológica.
A parte principal desse jogo é a fisica e isso foi um dos motivos que escolhi a Unity 3D pois ela tem um motor de fisica integrado chamado PhysX, nesse link da própria Unity dá pra ter uma idéia do que é possível fazer com essa ferramenta.
Estarei falando cada vez mais sobre a Unity 3D, pois ela já passou a ser uma das minhas principais ferramentas de trabalho.